техноматика
Образовательный проект для учителей информатики

Техноматика

Все материалы — в одном месте.

5
программ обучения
для учителей
6
программ обучения
для учеников
7
регионов
реализации
Сообщество учителей
5 программ повышения квалификации

Программы обучения для учителей

Пять курсов повышения квалификации. У каждой программы — своя педагогическая идея, очный интенсив, онлайн-модуль и сопровождающий трек.

1 64 часа Архангельская область

Современный урок информатики

Целостная модель урока, где GenAI встроен в работу учителя, а проектная деятельность — ведущая практика. Результат школьников — цифровые артефакты: программы, сайты, модели, датасеты.

2 48 часов Иркутская область

Информатика в междисциплинарных проектах

Мета-уровень: как спроектировать образовательное решение на стыке информатики и других предметов. Архитектура проекта, формализация задач, техническое задание и критериальная оценка.

3 64 часа Республика Калмыкия

Цифровые инструменты и образовательная среда

Цифровая среда школы как объект проектирования: когнитивная нагрузка, GenAI для уроков и контрольных материалов, стек инструментов педагогического дизайна.

4 64 часа Курганская область

Проектная и исследовательская деятельность

Полный жизненный цикл учебного проекта — от замысла до защиты. Учитель руководит работами школьников и использует ИИ как рабочий инструмент вместе с детьми.

5 64 часа Ростовская область

Междисциплинарные подходы в преподавании информатики

Новые практики в дополнительном образовании: межпредметные занятия, GenAI и современный ИТ-стек для разработки учебных материалов и программ для детей.

После очного интенсива

Что дальше

Очный модуль — фундамент. Программа продолжается в двух дополнительных форматах.

4 Онлайн-модуль

Онлайн-обучение в СДО

Продолжение в системе дистанционного обучения: закрепление навыков, самостоятельная работа с учебными материалами, проверочные задания и промежуточный контроль знаний.

  • Видео-лекции и интерактивные задания
  • Самостоятельная проработка тем
  • Промежуточная аттестация
5 Сопровождающий трек

Поддержка и защита проекта

Сопровождающий трек включает peer-review между участниками, консультации с экспертами и финальную защиту образовательного продукта с получением удостоверения.

  • Взаимная экспертиза проектов (peer-review)
  • Консультации с методистами
  • Финальная защита и удостоверение о ПК

Онлайн-блок · июль

Расписание онлайн-занятий

Время указано по Иркутску (UTC+8). Начало в 16:00 — по Москве это 11:00.

Дата Время (Ирк) Трек Эксперт Ключевой фокус Ссылки
15.07 16:00 – 18:00 (МСК 11:00) Визуализация алгоритмов: от сортировок к графам Арсений Обозненко Базовый курс проектного программирования. Трансформация абстрактной логики в наглядные схемы и графовые модели.
17.07 16:00 – 18:00 (МСК 11:00) Основы Frontend-разработки Виктория Миронова Интерфейсы как мост между алгоритмом и пользователем. Создание визуальной оболочки проектов.
20.07 16:00 – 18:00 (МСК 11:00) Использование ИИ для решения задач проектно-исследовательских работ Владислав Гребенюк Интеграция генеративного ИИ в цикл исследования: от гипотезы до выводов.
22.07 16:00 – 18:00 (МСК 11:00) Автоматизация рутинных задач с использованием генеративного ИИ в работе учителя Александр Степанов Прикладные сценарии: генерация контента, проверка работ, адаптация материалов под ученика.
24.07 16:00 – 18:00 (МСК 11:00) Основы проектной деятельности Пётр Зуев Системная сборка всех модулей: от замысла до реализации и защиты проекта. Методология и критерии оценки.
Очный интенсив · 3 дня

Материалы по модулям

Три модуля очного обучения. Презентационные материалы, конспекты лекций, дополнительные и самостоятельные работы — по каждой теме.

1 Модуль 1

Фундаментальные основы информатики

Базовая концептуальная рамка курса: от природы информации до мультиагентного ИИ — фундамент осознанного педагогического проектирования цифровых решений.

1.1

Междисциплинарная среда информатики в условиях современного ИТ-фронтира

Информатика как универсальный язык, связывающий предметные области и описывающий сложные системы. Где проходит передний край ИТ сегодня и как учитель превращается из преподавателя предмета в архитектора образовательных решений.

Картирование междисциплинарных связей своего предмета
1.2

Фундаментальные основы информатики

Методы преподавания систем счисления, алгебры логики и измерения информации в 7–8 классах: интерактивные тренажёры, визуализация, проектная деятельность и осознанное использование нейросетей в педагогической практике.

Подбор и адаптация тренажёра под свою тему фундаментальных основ
1.3

Основы использования мультиагентного ИИ в проектировании учебных занятий

Как мультиагентные системы искусственного интеллекта помогают педагогу проектировать занятия: распределение ролей между ИИ-агентами, генерация и проверка учебного контента, автоматизация рутины. Прикладной старт для работы с ИИ в реальной практике учителя.

Сборка мультиагентного сценария для подготовки занятия
2 Модуль 2

Методология извлечения информационных моделей

Как структурировать знания, выстраивать современную архитектуру ИТ-решений и превращать данные в убедительные визуальные нарративы.

2.1

Современная архитектура информационных технологий

Как устроены современные цифровые системы и сервисы, на которых строится образование: данные, модели, облачные инструменты, ИИ. Прикладной взгляд, нужный педагогу для осознанного выбора и интеграции цифровых инструментов в учебный процесс.

Проектирование архитектуры цифрового учебного решения
2.2

Роль современных подходов в использовании GenAI в обучении

Генеративный ИИ как ассистент педагога: промпт-дизайн, генерация учебных материалов и кейсов, выявление ограничений и «галлюцинаций» моделей. Как использовать GenAI, не подменяя самостоятельное мышление учеников.

Разработка библиотеки промпт-сценариев для своих занятий
2.3

Современный урок информатики: основы визуализации данных

Четыре кризиса современного урока, особенности поколения Альфа и конкретные методические приёмы преподавания информатики — от мотивации и визуализации до работы с нейросетями и прикладными задачами.

Методическая копилка: обмен приёмами по темам курса
3 Модуль 3

Педагогическое проектирование образовательного продукта

От основ проектной деятельности до готового цифрового продукта: создание вовлекающего контента и современные подходы к оцениванию.

3.1

Основы проектной деятельности

Методология проектной работы от идеи до готового продукта (MVP): постановка проблемы, командные роли, управление временем, рефлексия. Как организовать проектную деятельность учеников так, чтобы она давала реальный результат.

Паспорт учебного проекта и карта проектных ролей
3.2

Основы создания презентаций с использованием GenAI

Как проектировать учебные презентации с помощью генеративного ИИ: структура слайдов, промптинг, проверка результата и методическая упаковка занятия. GenAI как ассистент, а не замена педагогического замысла.

Сборка учебной презентации с GenAI и проверка качества
Дополнительное образование

Программа для школьников

Программа дополнительного образования для учеников по ключевым направлениям цифровых компетенций.

Основы проектной деятельностиРобототехникаПрограммированиеВеб-разработкаГрафический дизайнПрототипирование и моделирование
Открыть программу →